Imię: Amar, częściej Myster A.
Płeć: Basior
Wiek: 4 lata
Stanowisko: Przywódca Polowań.
Cechy charakteru: Amar jest romantyczny i uparty. Mądry i pomocny basior lubi być w centrum uwagi, zresztą, jak wszyscy. Z pozoru nieśmiały, ale potrafi dać kość. Nieufny i zadziorny basior nie boi się niczego. Jest szybki i zwinny. Świetna celność to dla niego pikuś. Łatwo wyprowadzić go z równowagi. Nie lubi,gdy ktoś mu przeszkadza, ale nie znaczy to, że on tego nie robi. Kiedy się w coś zaangażuje, zrobi wszystko, żeby doszło do celu. Jest rozmowny. niepoprawny optymista nie cofnie się przed niczym.
Żywioł: Magia, Natura, Ogień.
Moce: Władanie Naturą, Ogniem, Magią. Tworzy cokolwiek z Ognia i Natury. Potrafi robić wszystko, dzięki żywiołowi Magii. Dzięki swoim nieśmiertelnikom może mieć niezniszczalną tarczę. Potrafi zmienić się w inne stworzenia, a szczególnie w wilki Magii, Natury i Ognia.
Partner: Myśli tylko o jednej...
Najlepszy przyjaciel: Wataha
Rodzina: Ojciec - Lok, Mama - Am, Siostra - Bashiru. Nie wie, co się dzieje z mamą i siostrą, wie że ojciec to psychopata. Uciekł.
Historia: Żył jako młody alfa. Nie chciał być w atmosferze bicia, torturowania i znęcania się. Postanowił uciec.
Jaskinia: nr. 8
Inne Zdjęcia:
Wiek: 4 lata
Stanowisko: Przywódca Polowań.
Cechy charakteru: Amar jest romantyczny i uparty. Mądry i pomocny basior lubi być w centrum uwagi, zresztą, jak wszyscy. Z pozoru nieśmiały, ale potrafi dać kość. Nieufny i zadziorny basior nie boi się niczego. Jest szybki i zwinny. Świetna celność to dla niego pikuś. Łatwo wyprowadzić go z równowagi. Nie lubi,gdy ktoś mu przeszkadza, ale nie znaczy to, że on tego nie robi. Kiedy się w coś zaangażuje, zrobi wszystko, żeby doszło do celu. Jest rozmowny. niepoprawny optymista nie cofnie się przed niczym.
Żywioł: Magia, Natura, Ogień.
Moce: Władanie Naturą, Ogniem, Magią. Tworzy cokolwiek z Ognia i Natury. Potrafi robić wszystko, dzięki żywiołowi Magii. Dzięki swoim nieśmiertelnikom może mieć niezniszczalną tarczę. Potrafi zmienić się w inne stworzenia, a szczególnie w wilki Magii, Natury i Ognia.
Partner: Myśli tylko o jednej...
Najlepszy przyjaciel: Wataha
Rodzina: Ojciec - Lok, Mama - Am, Siostra - Bashiru. Nie wie, co się dzieje z mamą i siostrą, wie że ojciec to psychopata. Uciekł.
Historia: Żył jako młody alfa. Nie chciał być w atmosferze bicia, torturowania i znęcania się. Postanowił uciec.
Jaskinia: nr. 8
Inne Zdjęcia:
Furia:
Wilk Natury:
Wilk Ognia:
Wilk Magii:
Właściciel: Kari225o
Imię: Nike Rouninn - ale wszyscy mówią po prstu Nike (PS: Nike - czytasz jak piszesz)
Płeć: Samiec ♂
Wiek: 3 lata.
Stanowisko: Szpieg
Partner: On nie chce nawet wiedzieć czym jest miłość.
Cechy: Cóż, nawet jego wygląd częściowo zdradza charakter tego basiora. Jest przebiegły i sprytny. Nie pozwoli sobie na przegraną walkę. Chętnie kłamie i przychodzi mu to z największą łatwośćią. Gdy poznaje innych nigdy nie podaje swoich prawdziwych danych osobowych. Co zawsze przedstawia jako "prawdę"? "Nazywam się Kimimaro i jestem prostym wielkiem z północnych krain." Oczywiście nie ma w tych słowach ani kszty prawdy. Zdarzają mu się aroganckie teksty - aroganckie, dobitne, takie, które wywołują w przeciniku najgorsze wspomnienia z przeszłosci. Jest dobrym aktorem. Jego głównym trikiem podczas walki jest upozorowanie własnej śmierci. Kiedy ma zostać zadany mu <niby> śmiertelny cios, stara sie jak najlepiej go wyminąć i daje, że został trafiony. Leży nieruchomo, oczy zamknięte, nie oddycha - trup. Kiedy przeciwnik sprawdza, czy na pewno nie żyje on wtedy go pokonuje. Nie zabija, z trudem przychodzi mu odebranie innemu wilkowi życia. Pokonuje ich w taki sposób, by nigdy więcej go nie atakowano, ale zawsze ich oszczędza. Jest bezczelny i sadystyczny - tylko dla małych zwierzątek sadystyczny i dla wrogów - choć nie zdaje sobie nawet z tego sprawy. Czasem, gdy zrani kogoś bliskiego jest mu z tym naprawdę źle. Oczywiście pomimo tego miliona ogromnych wad ma także pozytywy. Jest niezwykle wierny i oddany, lojalny, a także dla naprawdę bliskich wilków oraz watahy nigdy nie bedzie wrogiem. Jest okropnie dumny i pewny siebie. 90% wilków, które dobrze go znało twierdziło, że jego duma w końcu go zgubi. Kocha walczyć, ale nie zabijać. Jest bardzo dobry w unikach, zachowuje sie także cicho i zwinnie - właśnie z tego powodu jest dobrym szpiegiem. Zachowuje się dziwnie wesoło jak na swoją naprawdę trudną przeszłość. Szuka odpowiedzi na wiele ptyań, które dręczą jego umysł. Jest ambitny i twardy. Odporny na wiele gierek psychicznych. Jednak jest niezwykle wyczulony i wrażliwy na obrazę i wspominaie o jego przeszłości. Często bywa lekceważony przez swojich przeciwników, co jest ich wielkim błędem. Zdarza mu się nadmierna agresja, ale potrtafi być też miły i oddanym przyjacielem jeżli naprawdę mu zależy.
Umie pokazać nerwy, które raz są naprawdę mocne raz słabe niczym pióro. Przeszłość to jego prawdziwy słaby punkt. Jeśli w niego uderzysz, Nike nie ma najmniejszych szans na wygraną. Takie przypomnienie mu dawnych doświadczeń w sekundzie prowadzi do depresji, która czasem trwa i kilka dni. Nie było jeszcze nikogo, kto w pełni rozumiałby jego ból, stratę i doświadczenia. Czyli podsumowując ma wiele wad, kilka pozytywów i jeden ogromny słaby punkt. nie lubi zabijać, ale zabije innego wilka, tylko w sytuacji zagrożenia życia.
W jego wyglądzie jest pewna niespotykana cecha jak na wilka. Ma on oczy więża, co bardzo go wyróżnia spośród wszystkich. Jeszcze nigdy nie było to w pełni zaakceptowane. Wilki bały sie tych gadzich oczu, przez co Nike teraz jest taki a nie inny.
Demon bierze nad nim kontrolę i przejmuje jego ciało, tylko wtedy, gdy Nike jest rozdrażniony, wściekły i zrozpaczony do pewnego stopnia. Mimo wszystko jest to bardzo rzadkie zjawisko, ale też niezwykle potężne. nike nie może sam nad nim panować ani go przywać.
Żywioły: Dźwięk, piasek.
Moce:
- Jego wycie może ogłuszyć, zniszczyć słuch, a czasem nawet zrobić uszczerbek na otoczeniu.
- Słyszy dosłownie wszystko: oddech, trzepot skrzydeł motyla, opadające pióro. Ale ta umiejętnosć ma swoją słabą stronę, gdyż jego śłuch jest niezwykle wrażliwy.
- Ma całkowitą kontrole nad piaskiem.
- W krytycznych sytuacjach piasek go chroni.
- Pustynna trumna i Pustynny pogrzeb. - polega na otoczeniu przeciwnika kulą z piasku, wszczepieniu go w ciało przeciwnkia a następnie wysadzenia całej struktury. Przeciwnik umiera natychmiastowo, a piasek jest zmieszany z jego krwią.
- Za pomocą nuconej muzyki może wydawać rozkazy mniejszym istotom.
- Atak na ucho wewnętrzne powoduje ogromny ból, uczucie dezorientacji, zawroty głowy i nudności.
- Furia Shukaku.
Najlepszy przyjaciel: ??? Nike nie odświadczył jeszcze prawdziwej przyjaźni.
Rodzina: Matka o imieniu Kiba, ojciec zwany Neji, brat Shino oraz siostra Rinn.
Historia: Nike pochodzi z Klanu Rouninn, którego głównymi cechami była walka oraz fakt, iż kazdy jego członek kontrolował dźwięk i piasek. Nike urodził się jako ostatni i zawsze był najsłabszym z całego rodzeństwa. Ponieważ jego rodzice byli bardzo wysoko cenieni przez głównych przywódców, a jego brat i siostra byli niezwykle utalentowani i obdarzeni naprawdę morderczymi mocami, najmłodszy Rouninn przynosił wstyd całemu, wielkiemu Klanowi. Alfy postanowiły trzymać go w odizolowaniu, by więcej nie przynosił im wstydu. Był zamknięty w ciemnej jaskini i pilnowany przez czterech strażników. Połowa życia spędzona w ciemności wykrztałciła u niego wzrok, który doskonale dostrzega każdy ruch w ciemności. Dorastał jako popychadło i nasłabszy z nich wszystkich. Miał ukończony pierwszy rok życia i wtady jego oczy stały się upodobnione do gadzich. Każdego napawało to strachem i nienawiścią kierowaną do owego samca. Stał się odrzucony przez rodzinę, Klan oraz pseudo-przyjaciół. Wszyscy go unikali i plotkowali za jego plecami. Nie raz płakał i użalał się nad swoim losem, obwiniając za to wszystko swój los. Rinn wraz z Shino jako wielcy wojownicy i świetnie wyszkolone dzieci nieraz odwiedzały go tylko po to by mu dołożyć. Nikt w całym klanie liczącym więcej niż setkę wilków nie miał nic przeciwko dręczeniu odmieńca.
Pewnego dnia w Święto Duchów Główny Przywódca - Alfa Dakamrii - wezwał Neji'ego na rozmowę o jego synu Nike. Przywódca oświadczył, że nie zamierza dłużej trzymać w swoim klanie takiego nieudanego szczeniaka jak Nike. Był to pierwszy taki przypadek w tym klanie, ale nie bedzie tolerował by psuto reputację całego klanu przez jednego wilka. Neji odparł mu, że z chęcią sam go wygna, gdyż nie zamierza więcej znosić myśli, że w Nike płynie jego krew. Dakamarii stwierdził, że młody samiec może sie potajemnie chwalić pochodzeniem. Uznał, że Nike musi umrzeć, ale ponieważ Klan był przęsladowany przez demona, można zapieczętować go w młodym i wtedy raz na zawsze wyzbyć się obu. Neji z chęcia na to przystał i rzekł nawet, że sam chce pozbawic życia syna. Kiba jeszcze była szczęsliwcza, że to już koniec jej zmartwień.
Następnego dnia Nike został ogłuszony i brutalnie wyciągnięty z jaskini. Zapieczętowanie powiodło się. Nike obudził się z bólem głowy i przy kazdym ruchu odczówał przeszywające cierpienie. Wtedy pojawił się pomarańczowy znak ciągnący się od ucha po pysk. Nike miał wtedy dwa lata. Ledwo mogąc podniósł sie z ziemi pełnej jego krwi. Zapieczęstowanie wymaga jej. Ojciec już miał go zabić, kiedy w niego wstąpiła ogromna moc. Shukaku - demon w nim - przejął kontrolę. Nike niczego nie pamietał z tego zdarzenia, ale wiedział co się stało. Zabił Neji'ego. Nie, nie... Nie on, Shukaku to zrobił w jego ciele.
Dalej najprawdopodobniej znalazła go Shilla z watahą.
Właściciel: hot girl
Jaskinia: Jaskinia nr. 4.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz